Subdoména green-theory.iplace.cz patrila kmeňu Green TheOry, ktorý hral obľúbenú prehliadačovú stratégiu Divoké kmene (v origináli Die Stämme, medzinárodne Tribal Wars). Snímok z archívu Wayback Machine pochádza z roku 2013 a zachytáva typickú stránku hráčskeho zoskupenia postavenú na platforme Webgarden – jednoduchú, ale funkčnú prezentáciu kmeňa doplnenú rozsiahlou zbierkou herných rád.
Kmeň v strategickej hre o stredoveké dediny
Divoké kmene patrili v prvej polovici desiatych rokov k najhranejším prehliadačovým hrám v Česku a na Slovensku. Hráči v nich budovali sieť dedín, ťažili suroviny, verbovali vojská a spájali sa do kmeňov, ktoré si spoločne bránili územie proti nepriateľom. Web Green TheOry ponúkal rubriky venované vlastnostiam kmeňa, zoznamu členov, spojencom aj nepriateľom – teda presne tú štruktúru, akú si podobné klanové stránky bežne vytvárali na organizáciu komunity. Súčasťou bola aj galéria a fórum pre internú komunikáciu členov a anketa, v ktorej mohli návštevníci hlasovať, či sa chcú ku kmeňu pridať.
Desatoro rád pre hráčov
Ťažiskom zachyteného obsahu bol rozsiahly zoznam desiatich strategických rád, ktoré autor stránky adresoval najmä začínajúcim hráčom. Odporúčal útočiť predovšetkým na opustené barbarské dediny, ktoré nekládli žiadny odpor, a naopak sa vyhýbať zbytočným súbojom s hráčmi podobnej sily. Text vysvetľoval aj rozdiely medzi jednotkami – kopiníkmi, šermiarmi a ťažkou kavalériou – a odrádzal od stavby nákladných, no málo účinných jednotiek. Ďalšie rady sa týkali obliehacej techniky: baranidlá boli podľa autora na útok výhodnejšie než katapulty, ktoré ničili budovy potrebné pre neskorší rozvoj dediny, zatiaľ čo pri obrane mali katapulty svoje uplatnenie.
Rady ďalej zdôrazňovali dôležitosť špionáže – čím viac vyzvedačov hráč mal, tým lepšie dokázal odhadnúť silu súperov a naplánovať útok. Autor tiež radil uprednostňovať ekonomický rozvoj dediny pred rýchlosťou a označoval budovanie skrýše surovín za zbytočnú investíciu vzhľadom na jej vysoké náklady. Zvláštny dôraz kládol na prvý mesiac hry, ktorý považoval za rozhodujúci pre ďalší úspech hráča, a odporúčal počas neho byť čo najčastejšie online. Napokon pripomínal, že v hre, ktorá trvá mesiace až roky, by mala byť prioritou obrana pred útokom, a varoval pred prílišným spoliehaním sa na silu vlastného kmeňa.
Typický obraz dobovej herné komunity
Stránka Green TheOry je ukážkou toho, ako si neformálne herné skupiny v ére bezplatných webhostingov budovali vlastnú online identitu – bez grafického dizajnéra, s výchozou šablónou Webgarden, ale so skutočným, prakticky zameraným obsahom písaným aktívnymi hráčmi pre iných hráčov. Podobné stránky vznikali pre desiatky až stovky kmeňov naprieč viacerými hernými svetmi Divokých kmeňov a slúžili predovšetkým ako interná nástenka a náborový nástroj kmeňa.
O tejto stránke
Táto stránka je rekonštrukcia zaniknutého webu green-theory.iplace.cz, vytvorená na základe snímky uloženej v archíve Wayback Machine z roku 2013. Nejde o oficiálnu ani aktuálnu stránku hry Divoké kmene ani žiadneho existujúceho kmeňa tohto mena. Osobné a kontaktné údaje boli z rekonštrukcie zámerne vynechané. Pôvodnú podobu webu si môžete pozrieť v archíve Wayback Machine.